Предметом покупки и продажи являются товары разбитые на 4 категории, стоимость которых
возрастает от 1-й категории к 4-ой.
Например:
Товар №1 – 1$;
Товар №1 – 2$;
Товар №1 – 3$;
Товар №1 – 4$;
Примечание: Стоимость товара администратор устанавливает на свое усмотрение, путем
изменения параметров в одном из файлов данного пакета. По умолчанию цена установлена,
как показано в данном примере.
Для того чтобы стать полноправным участником игры и получать соответствующий доход
(экономический расчет смотрите ниже) необходимо:
1) Приобрести сырье для изготовления товара;
2) Нанять рабочих для его (товара) изготовления;
3) Собственно изготовить сам товар.
Таким образом, цель игры:
Покупка сырья и наем рабочих для изготовления товаров, как в одной категории (например,
только Товар №1), так и во всех 4-х категориях одновременно с последующей их продажей
другим (новым) участникам игры, пришедших в игру по Вашему приглашению.
Что получаете Вы, как администратор игры?
1) Вы так же как и другие участники участвуете в игре и получаете свою прибыль в полном
объеме от своих прямых покупателей.
2) Стоимость найма рабочих (0,20$) с каждой покупки от каждого покупателя, остается в
Вашем кошельке.
3) И самое главное, представим на конкретном примере:
У продавца имеется в наличии (т.е. он уже купил и изготовил) два вида товара - Товар №1 и
Товар №2. Под ним зарегистрировался новый участник и решил купить Товар №3.
Так все покупатели приобретают товары только у своего непосредственного продавца, а у него
этого вида товара не оказалось, ему будет предложено купить его у вышестоящего продавца,
если и у него товара данного вида не оказалось, то еще выше по связи и так далее пока не
будет найден продавец имеющий в наличии данный товар, если таких не окажется, товар будет
куплен у ВАС (у администратора). Слава богу у Вас товары никогда не кончатся, сами
понимаете почему :-)
И так по каждому виду товаров…
Данная схема продаж очень подстегивает участников игры для покупки всех видов товаров,
соответственно увеличивая и Вашу прибыль!
А теперь о работоспособности скриптов игры.
1) Регистрация участников в игре, с последующим входом в свой игровой аккаунт;
2) Данные регистрации автоматически высылаются на e-mail участника;
3) Проверка на корректность введенных данных при регистрации;
4) Автоматическое оповещение на e-mail участника о новом зарегистрировавшемся реферале;
5) Автоматическое зачисление WMZ на внутренний игровой счет участников;
6) Информация о состоянии внутреннего игрового счета;
7) Установка ограничения на минимальный размер для вывода денег с игрового счета;
8) Подробная статистика для каждого участника о количестве рефералов, наличии и количестве
проданных товаров во всех категориях;
9) Регистрационные данные участника;
10) Персональная ссылка для привлечения новых участников в игру, с помощью которой все
пришедшие попадают в структуру этого игрока и будут покупать товар только у него;
11) Неограниченное число регистраций в первом (непосредственном уровне) участника;
12) Общая игровая статистика о числе участников игры и об общем количестве продаж товара
по всем категориям;
13) Высылка забытого пароля;
14) Легкая смена дизайна;
15) Удаление фиктивных и холостых регистраций из интерфейса администратора;
16) Обнуление баланса игрового счета после перечисления из интерфейса администратора;
17) Механизм доступа к секретной странице игры, где можно дополнительно разместить другие
эл. товары;
18) Хорошая защита от несанкционированных поползновений;
19) Все расчеты в игре производятся с помощью системы электронных платежей WebMoney.
Скрипт прост в настройке и установки